英雄联盟11月20日测试服更新,此次更新主要把极限闪击模式进行一次改版。野区资源变多了,地图也升级变得更漂亮了,还有触发的事件也变得更多了。在设计师访谈中,设计师还透露出审判天使 凯尔和堕落天使莫甘娜两姐妹的重做已经提上日程了。美工连原画都画好了。
新模式 极限闪击2.0
新的地图布局:线上两边出现更多的野区,周围有buff,额外的野怪以及野区入坑,让打野能与线上玩家有更多护盾,对对线玩家来说更好理解什么时候是危险的
地图美术资源提升:更漂亮了,带有一些喜庆的气氛
事件和奖励:一些新的事件和奖励将会增加乐趣,改进游戏
-奖金决斗:新事件,在地图中心连续的2V2或1V1,对局取决于你拥有的金币
-海牛死斗:新事件,所有人获得海牛之力,并且拥有3条命,死斗直到一队存活
-突然死亡:显著的改进,变得更加公平和拥有史诗感。
-雪球战:移除
-战斗雪橇:新奖励,从基地到达地图几乎任意一点的雪橇之旅
-斯塔缇克打击:新奖励,普攻会造成连环闪电,更加轻易摧毁敌人
小兵诅咒、凯特琳的祝福、草丛潜行:移除
事件预报和更多提醒:有时候枢纽闪击战会变得特别混乱,这些改动应该能帮助玩家迅速了解发生或将要发生的事情
-现在,第一个事件会在英雄选择界面里显示
-事件开始前30秒会告诉你将要发生什么事件
-播报语音也会向你描述即将发生的事
-一些新的积分和进度条将会更适合事件
禁用:是的,我们将使用与排位一样的10ban系统
设计师访问
凯隐
我正在负责一些有关凯隐被动的改动工作。
很多玩家跟我交流时,希望能减少变身另一个形态的等待时间(4分钟),但我现在想解决变成不想变的形态后的情况
另外,被动进度可以被pin也是在考虑中的
平衡改动
你们也许在测试服上看到了一些平衡改动,但事实上今天没有任何改动。我们还在等季前赛新版本上线后的情况,今天出现的都是些错误。
问:凯尔和莫甘娜的技能组锁定了吗?
答:这两位重做后的技能组已经确定很久了,我现在只是在内部做一些改进。她们很美,看起来很棒,这些画师实在做的太好了。
问:凯尔的大招还会是无蓝耗吗?
答:我不是骗你,凯尔重做后的大招很可能会耗蓝,现在不耗蓝有点蠢。。。
标签: